viernes, 30 de octubre de 2015

LOS PROGRAMAS QUE NECESITAS CONOCER PARA SER UN PRO EN ANIMACIÓN 3D


Que tal gente animaniaca!. Seguro que todos nosotros conocemos los diferentes programas que existen en el mercado, para la creación de personajes y espacios 3D, ademas de otro tipo de proyectos. Todos son buenos pero algunos son mejores que otros para distintas cosas, como modelado, rigging, texturizado, animación, etc. Para quitarte la duda de que programa elegir, aquí te traigo 4 programas que podrías utilizar dependiendo de lo que necesites.

Primero y como recomendación indispensable para utilizar estos softwares, invierte en tu equipo de trabajo. No te pases la vida trabajando con un Intel atom y 2 GB de ram, mejora tu computadora pues si te vas a meter de fondo en el mundo de la animación necesitaras un equipo potente que soporte los trabajos que realizaras. Y bueno EMPEZAMOS!


Maya 3D
Un software galardonado, la primera opción cuando se trata de peliculas. No voy a negar que este programa es bueno, es de hecho excelente, y presenta herramientas muy útiles para rigging y animación. Sin embargo también presenta características que podrían dificultar su utilización.





Contras:
  • Su interfase asusta, no es intuitiva y eso puede perjudicarnos a la hora de comenzar con este software.
  • Es muy metódico y estricto, no es nada fácil ni amigable usar su panel de configuración de render ni su editor de texturas. 
  • Se crashea muy seguido y tarda mucho en abrir (Hay softwares más estables y que tardan menos que él). 
  • Es el software que menos formatos permite importar. 


Pros:

  • Es compatible con los sistemas operativos más populares.
  • Su motor de física es muy respetable en la industria
  • Contiene muchas herramientas fiables para modelar mediante NURBS
  • Las herramientas para trabajar character animation son manejables y fiables. De las mejores en la industria.





3DS MAX
Muy popular y acapara casi toda la industria del modelado 3D. Desde modelado arquitectónico hasta el arte 3D de los videojuegos. La favorita de los arquitectos. En mi opinión personal estos son sus pros y contras.


Contras:

  • Hasta el día de hoy sólo es compatible con Windows.
  • Sus herramientas de modelado mediante NURBS no convencen.
  • Sus herramientas para la elaboración de Riggin no son cómodas.


Pros:

  • Sus herramientas para el modelado poligonal son bastante fiables, de las mejores.
  • El flujo de trabajo 3DSMax-VRay es el más popular cuando se trata del motor de rénder VRay porque entrega buenos resultados.
  • Podría decirse que 3DSMax es un “estándar” en la industria del 3D, es bastante respetable.
  • Exportar a otros formatos de 3D desde 3DSMax es bastante fiable.



Blender
El lado de la colectividad en el mundo del 3D. Blender es un proyecto open source, y a pesar de que existen otros con esta característica, sólo blender a podido hacerle frente a los softwares anteriormente mencionados.


Contras:

  • A pesar de que es muy popular, no es muy implementado en el ámbito profesional.
  • Sus herramientas de modelado mediante NURBS no satisfacen todas las necesidades.
  • La experiencia de navegación en la interfaz es muy distinta al resto de programas de este tipo. Por lo que si no es tu primera opción, seguramente se te complicará un poco la navegación.


Pros:

  • La primera, es OpenSource. Existen algunos softwares libres de 3D, pero ninguno como Blender.
  • Existe una comunidad grande de usuarios de blender, que constantemente realizan aportes, con los que es muy fácil aprender desde cero.
  • Incluye un game engine para crear softwares interactivos en 3D.
  • Es de los más veloces en softwares de este tipo pues demora muy poco en abrir.
  • Incluye herramientas de escultura digital, esto le da una ventaja grande sobre los anteriormente mencionados.
  • y ademas, ES GRATIS!



Cinema 4D
Tiene bastante tiempo en la industria, no fue comprado por Autodesk como Maya o Softimage. Es poco conocido en el desarrollo de proyectos en Latino America, aunque se esta ganando su lugar. Responde de buena manera a muchos de los ámbitos de gráficos 3D, pero no se le toma en serio en todos. Mejor se los explico:


Contras:

  • No es favorito en ámbitos como la representación arquitectónica, modelado del arte 3D de videojuegos y modelado de productos.
  • Sus herramientas de exportación no son muy fiables.
  • Tiene un peso considerable en espacio del disco.


Pros:

  • Es intuitivo. Si C4D no fue tu primera opción en 3D, al migrar a este software te darás cuenta que muchas cosas son más simples pero de igual o mayor efectividad en él.
  • Sus herramientas para trabajar 3D motion graphics son increíbles.
  • Es compatible de manera nativa mediante el plug-in CINEWARE/C4D Lite (Desarrollado por Maxon) con After Effects de Adobe desde la versión CS5.5. (Haciéndolo único en su tipo.)
  • Su módulo de Body Paint 3D es muy respetable y muy buena para muchos.
  • El motor de render que incluye por defecto es bastante poderoso. 
  • Incluye un módulo de escultura digital desde la versión R14. Por lo que no tendrás que adquirir un software para realizar esta tarea como ZBrush o Mudbox.

Pues espero que les halla servido estas descripciones, y ya saben no solo el programa hace al profesional, sino también la practica.

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